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Vera Medina é produtora, cantora, compositora e professora de canto e produção de áudio na escola Music Center.
site: www.veramedina.com.br
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Este mês iremos abordar alguns usos criativos dos recursos do Logic Pro 8, tais como conversão de arquivos REX e dicas para alteração de tom e tempo de arquivos de áudio
Um dos primeiros formatos de arquivos que se adequam ao tempo das trilhas é o REX (.rex ou .rx2). Estes arquivos de áudio são criados utilizando o programa Recycle da Propellerhead, que permite adicionar marcadores de acordo com a sensibilidade dos transientes determinados pelo usuário. Estes marcadores criam as fatias (slices), ou seja, sub-regiões no arquivo de áudio e permite que se criem efeitos de ataque e release para cada fatia, algo que pode ser utilizado de forma criativa nos estágios de produção. Depois que se configura o Recycle em termos de compassos que o loop deve ter, o tempo é calculado automaticamente. Quando o arquivo é exportado, os programas de produção que conseguem ler os arquivos REX utilizam o metadados incluídos nos arquivos para permitir expansão ou compressão do tempo, assim como requantização das regiões do arquivo de áudio.
O Logic Pro permite trabalhar com arquivos REX de forma bastante criativa. Para adicionar um arquivo REX ao Logic, há duas formas:
1) Escolhendo Import Audio File no menu principal Audio e depois escolhendo o arquivo REX desejado através da opção Open/Save; ou
2) Arrastando o arquivo REX de qualquer janela do Finder e colocando-o na janela Arrange do Logic .
Cabe ressaltar que o comando Add Audio File não funciona com os arquivos REX.
Após escolher o arquivo de áudio, quando o tempo do projeto é maior que o tempo (bpm) do arquivo REX, aparece um menu Recycle File Import com cinco opções, conhecidas como Fix Methods. Para facilitar, vamos resumir o que cada opção propicia:
- Don‘t fix (não alterar): essa opção não altera o arquivo. Se as regiões de áudio se sobrepuserem, as prioridades irão seguir as regras do Logic e o resultado poderá ser muito ruim ou ter uso criativo.
- Crossfade: aplica edição não destrutiva para cada região sobreposta, fazendo com que cada uma delas se misture na outra de forma sutil. No menu Fix Method aparece uma opção Crossfade Length que permite determinar a extensão total do crossfade em milisegundos.
- Add tracks: Cria trilhas de áudio adicionais e move as regiões para elas. Isso permite que cada região toque em toda sua extensão, pois elas nunca se sobrepõem.
- Render track into single file: mistura as regiões em um único arquivo de áudio, utilizando o tempo do projeto.
- Render into Apple Loop: essa opção converte a coleção inteira de arquivos REX. Cabe ressaltar que os Apple Loops respondem às mudanças de tom, enquanto os arquivos REX não o fazem.
Através da experimentação das opções anteriormente descritas é possível gerar resultados criativos, além daqueles planejados. Aproveitando a oportunidade para falar sobre alguns usos criativos dos recursos do Logic, vamos dar umas dicas sobre alterações de tempo e tom em arquivos de áudio no Logic Pro.
Alterações no tempo e tom de arquivos de áudio
Programas como o Ableton Live e Acid Pro tornaram realidade a manipulação em tempo real de tom e tempo de arquivos de áudio da mesma forma que são alterados dados MIDI ou originados de instrumentos virtuais. No Logic, o recurso Time Machine já existia, permitindo o processamento não destrutivo de arquivos de áudio, porém, não realizado em tempo real.
Para não perder para a concorrência, a Apple permitiu a fabricantes que criassem soluções para esse fim. A primeira empresa que se aproveitou dessa brecha foi a Serato, com uma versão para o Logic do seu plug-in Pitch ‘n Time, que anteriormente só era disponibilizado em versão para o Pro Tools TDM. Além desse plug-in, a empresa Izotope criou o plug-in Radius, similar ao da empresa Serato. Um outro programa extremamente utilizado é o Melodyne da Celemony. Existem várias versões deste programa que podem ser utilizadas apenas como um plug-in ou como um programa separado. Ainda, existe o plug-in da própria Apple conhecido como AUPitch.
O AUPitch é simples para manusear e funciona em tempo real, mas neste caso somente para alterações de tom. Para acessá-lo basta entrar no canal desejado em Insert escolher Audio Units/Apple/AUPitch. Existem alguns presets para uso imediato: Universal, Complex, Percussive. Para escolher a melhor configuração para o arquivo que está sendo processado, é melhor testar as opções existentes. Uma vez encontrada a que mais se aproxima do esperado, customize os parâmetros disponíveis. Você pode criar harmonias ou chorus utilizando o controle Effect Blend, que permite misturar o sinal original com o sinal processado. Para transposições de poucos tons o plug-in apresenta uma ótima qualidade. As manipulações do AUPitch não são destrutivas, portanto, seu arquivo original não precisa ser copiado.
Para alterar o tempo dos arquivos de áudio, basta utilizar a ferramenta Time Machine na janela Arrange. Clique duas vezes sobre o arquivo de áudio, ao abrir o Sample Editor, basta ir para o menu Factory e escolher Time and Pitch Machine. Escolha o modo Free em vez do Classic a fim de que não ocorram alterações de tempo e tom ao mesmo tempo.
Nesta janela é possível também selecionar o tipo de algoritmo a ser utilizado. Uma vez que isto seja feito, ajuste a extensão da região até o próximo tempo ou até a extensão entre os marcadores da esquerda e direita. Ajuste o arquivo de áudio, mas lembre-se de que geralmente se a expansão ou redução são relevantes o próprio programa gera um aviso que o resultado pode não ser tão bom. É importante lembrar que nesse caso as manipulações são destrutivas, portanto utilize a função Convert Regions to New Audio Files para modificar somente a região selecionada.
Qualquer arquivo de áudio gravado a partir da versão 7.1 do Logic pode ser configurado para acompanhar as alterações no tempo. Ao selecionar a região gravada, você notará na seção de parâmetros que existe uma opção chamada “Follow Tempo”. Quando esta opção está selecionada, a região de áudio acompanhará quaisquer alterações de tempo feitas em seu projeto. Vale a pena ressaltar que esta opção só funciona com arquivos gravados no Logic a partir da versão 7.1. O que acontece é que o Logic guarda informações semelhantes aos Apple Loops nos arquivos gravados, permitindo reconhecer o tempo da gravação. O que for gravado ou importado através de outros meios não funciona com essa função. Entretanto, é possível importar arquivos, exportar utilizando o Logic e depois adicionar a versão exportada a uma trilha do Logic. Desta forma, a opção de “Follow Tempo” aparecerá. A região que for exportada deve iniciar exatamente no tempo correto ou ter uma extensão que permita que o Logic calcule o tempo corretamente.
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